Moyens techniques en production vidéo

Nos outils de production vidéo

Les ressources en équipements vidéo.

PRISES DE VUES VIDÉO ET DE SONS :

  • Caméras professionnelles pour des tournages en format Haute Définition (HD) en mode tramé ou non tramé, voire format cinéma 4K (4096 x 2160 pixels en 24 images par seconde, en qualité YUV 4.2.2), et caméras embarquées (Action Cam).
  • Télé-objectif 300mm, filtres polariseurs, grand angle.
  • Prises de vues aériennes (en fonction de l’altitude) : avion, hélicoptère, drones.
  • Microphones HF (Haute Fréquence : sans fil) pour la prise de son, depuis le micro-cravate au micro panoramique.
  • Projecteurs et réflecteurs.
  • Enregistrements des voix-off en studio d’enregistrement professionnel.

Téléobjectif Olympus sur Lumix GH5 de Panasonic


STATIONS DE MONTAGE ET ARCHIVAGE VIDÉO :

  • Trois stations de montage sous Linux.
  • Sauvegardes instantanées sur station de montage et asynchrones sur serveur d’archivage sous Linux exclusivement.
  • Archivage sur serveur Linux, disques durs de sauvegarde en double, DVD-ROM, et bandes (archives vidéo anciennes). Archivage des films édités, sur deux sites géographiquement différents aux formats vidéo non-compressés, DNxHD d’Avid ou PRORES d’Apple.

Les ressources en logiciels libres multimédias.

Pourquoi utiliser des systèmes d’exploitation de type Linux et des logiciels opensource correspondants ?

Comme dans l’industrie du cinéma, nous recherchons continuellement la meilleure performance et de la stabilité tout au long d’un projet.
Bon nombre de succès cinématographiques ont été réalisés avec ce type de logiciels* : Titanic, Matrix, Star War II, Shrek, Némo…
D’autres exemples ? Téléchargez ce document PDF… (3,7 Mo)

Ceci peut ce résumer en quelques mots clés :Logiciels Open Source libres de droit sous licence GNU/GPL pour la production vidéo

  • Stabilité.
  • Sécurité.
  • Équivalences avec les logiciels propriétaires.
  • Formats de travail et d’édition.
  • Évolution.
  • Licence GNU/GPL.
  • Code ouvert.

Un exemple :
Vous souhaitez encoder une vidéo en format “PRORES”, format vidéo professionnel propriétaire d’Apple ?
Utilisez la ligne de commande suivante dans votre console sous Linux :
ffmpeg -i “Vidéo-a-encoder.avi” -vcodec prores -profile 1 -acodec pcm_s24be -vf setdar=16:9 -f mov “Vidéo-encodée.mov”

(l’application ffmpeg utilise le codec “prores” avec le profile 1 (LT), le codec du son “PCM” en 16/9ème pour éditer un fichier en .MOV)

Vous obtenez un fichier vidéo au format “PRORES” d’Apple.

PLUS DE 95% DE L’INDUSTRIE DU CINÉMA UTILISE LINUX

Logiciels libres et propriétaires dans la production vidéo

 

Un comparatif…

Loin de trancher pour l’une ou l’autre solution (Windows ou Linux, voire Mac), il s’agit ici uniquement de faire une liste non exhaustive des logiciels libres de droit utilisables dans le domaine multimédia et qui sont actuellement suffisamment fiables et performants pour en faire un usage professionnel.

 

GRAPHISME :

  • GIMP : GNU Image Manipulation Program, retouches d’images photo. Équivalent PHOTOSHOP >> www.gimp.org
  • KRITA : Contrairement à Gimp, ce logiciel gère les couleurs CMJN (CMYK en anglais). >> www.krita.org
  • INKSCAPE : Dessin vectoriel. Équivalent ILLUSTRATOR. >> www.inkscape.org

 

PHOTO :

 

VIDEO :

  • CINELERRA : Montage professionnel, avec une très bonne qualité d’édition. Prise en main peu intuitive. Équivalent AVID >> www.cinelerra.org
  • KDENLIVE : Plus intuitif que Cinelerra, avec des formats préenregistrés comme la HD, FullHD, 4K et possibilité d’en créer. Se situe entre le pro et l’amateur averti.
    Équivalent PREMIERE. >> http://kdenlive.org
  • KINO : Montage linéaire (avec une seule piste). Amateur, mais les codec de compression sont bien maîtrisés. Intéressant pour les captures à partir d’un camescope. >> www.kinodv.org
  • DVGRAB : Capture vidéo à partir de la console. Il suffit de connecter le camescope au PC et en une ligne de commande le transfert des fichiers vidéos se fait vers le répertoire choisi (format DV et HDV). >> Il installé par défaut dans les dernières distributions Linux, et peut être téléchargé à l’adresse suivante : dvgrab

 

IMAGES DE SYNTHÈSE :

  • BLENDER : Modélisation et édition d’images de synthèse. Équivalent de Cinéma 4D, 3D StudioMax. >> www.blender.org

 

LES CMS (Conten Management System : Logiciels de gestion de contenu web) :

Nous utilisons principalement :

 

* Source framablog.org

 

 

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OU UNE DEMANDE SUR MESURE :

CONTACTEZ-NOUS
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